ACTUALIZAR: reescribir datos existentes con nueva información
ADMINISTRADOR: en windows los administradores de programas, archivos e impresión por citar sólo los más importantes son aplicaciones que ofrecen al usuario sobre determinados aspectos del sistema operativo
ALGORITMO: procedimiento para resolver un problema en un número finito de pasos que frecuentemente involucran repetición de una operación
ALMACENAR: transferir datos de la memoria al disco o la cinta
ANÁLISIS: la determinación de los hechos y sus relaciones que son pertinentes para el entendimiento global de un problema con el objeto de encontrar una solución satisfactoria
APLICACIÓN: es una serie de instrucciones que le ordena a la computadora lo que debe hacer para realizar lo que se necesita
APLICACIONES DE WINDOWS: son programas diseñados para correr en el sistema Windows. Todas ellas tienen características similares como barras de menú, ventanas, cajas de diálogo y, algunas veces, barras de herramientas
APUNTADOR: es la figura de flecha que se mueve cuando se desplaza el ratón. El apuntador cambia de forma dependiendo del programa en que se usa
ARCHIVO: es el lugar donde el computador almacena la información
ARRANQUE: es la operación de poner a funcionar la computadora
AVATAR:En Internet y otras tecnologías de comunicación modernas, se denomina avatar a una representación gráfica, generalmente humana, que se asocia a un usuario para su identificación. Los avatares pueden ser fotografías o dibujos artísticos, y algunas tecnologías permiten el uso de representaciones tridimensionales.
BANDA ANCHA: característica de cualquier red, que permite la conexión de varias redes en un único cable. Para evitar la interferencia en la información en cada red se utilizan diferentes frecuencias para cada una de ellas. La banda ancha hace referencia a una gran velocidad de transmisión
BASE DE DATOS: un conjunto organizado de datos accesibles para un programa del computador para actualizar, borrar e imprimir.
BIT es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1)
BLOG : o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El nombre bitácora está basado en los cuadernos de bitácora, cuadernos de viaje que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitácora. Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de su utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido utilizado desde siempre.
BYTE es la unidad de capacidad de almacenamiento estándar. Con esta unidad de medida se mide desde el almacenamiento de datos hasta la capacidad de memoria de una computadora. Representa un carácter, lo que sería aproximadamente una letra, y está constituido por 8 bits consecutivos, de modo tal que un byte equivaldría a 8 bits.
CIBERESPACIO: Término creado para describir el mundo de los computadores y la sociedad creada en torno a ellos. Es el territorio imaginario que hay al otro lado de la pantalla del computador y en el que se pueden visualizar programas, datos y otros elementos. Internet, se podría decir que es el "área" por la que viajan los usuarios de computadores cuando "navegan" a través de una red. La palabra fue inventada en 1994 por William Gibson.
COMPUTADOR : es una máquina capaz de trabajar con símbolos, pues esta puede manejar números, textos, imágenes, sonidos, etc., siempre que se les codifique según un formato interno con el que la máquina sea capaz de trabajar.
COOKIES: código de computador que se guarda en el disco duro cuando los usuarios visitan sitios web y autorizan a los sitios a identificar al computador si se retorna al sitio posteriormente.
DIGITAL: Tecnología electrónica que genera, almacena y procesa datos en sólo dos estados: Positivo y No Positivo. Positivo se expresa o representa con el número 1 y No Positivo con el número 0. Por lo tanto, la información transmitida o almacenada de manera digital se representa con 1 y 0 y cualquiera de estos estados es conocido como un “bit”.
DISCO DURO: es un dispositivo que está contenido dentro de una caja metálica, compuesto por una serie de discos de aluminio montados uno encima de otro y que están cubiertos por una capa de material magnético. Al ser cargados con electricidad en forma positiva o negativa, pueden representar los bits de información (unos y ceros) que emplea el computador en su trabajo.
DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS : son los que hacen posible la comunicación de la unidad central con el entorno, ejemplo el monitor, teclado, impresora, entre otros.
FAVORITOS: los navegadores de Internet tienen la opción de almacenar ciertas direcciones en una lista de páginas favoritas. Utilizando esta función podremos volver a las páginas que hayamos almacenado con un clic de ratón
FIREWALL: dispositivo o software que filtra la información proveniente de una conexión de Internet, y bloquea paquetes que el usuario podría considerar como una amenaza a la seguridad.
HARDWARE : corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado
HERRAMIENTA; Subprograma o módulo encargado de funciones específicas y afines entre sí para realizar una tarea. Una aplicación o programa puede contar con múltiples herramientas a su disposición. Por ejemplo, el corrector ortográfico puede ser una herramienta en una aplicación para redactar documentos, pero no es una aplicación en sí misma.
ICONO: imagen pequeña que representa un programa o archivo. en los icinos se hace doble clic para arrancar los programas.
INTERNET: es un método de interconexión descentralizada de redes de computadoras implementado en un conjunto de protocolos denominado TCP/IP y garantiza que redes físicas heterogéneas funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, EE. UU.
LOGIN: es el nombre estipulado mediante el cual el Host reconoce al usuario como cliente
MODEM: Acrónimo que significa modulador/de modulador. Designa al aparato que convierte las señales digitales en analógicas y viceversa, y que permite la comunicación de dos computadores a través de la línea telefónica
NAVEGADOR: son programas diseñados para facilitar la visualización de la página Web en Internet
OFIMÁTICA : es el equipamiento hardware y software usado para crear, coleccionar, almacenar, manipular y transmitir digitalmente la información necesaria en una oficina para realizar tareas y lograr objetivos básicos. Las actividades básicas de un sistema ofimático
PÁGINA WEB: Archivo o unidad básica de información en la red que se construye con lenguaje HTML. No tiene un límite en cuanto a su dimensión y se accede a ella a través de su dirección específica o de un enlace.
PASSWORD: es un código secreto que permite comprobar que quien escribe la información tiene acceso permitido a ese computador o cuenta en Internet.
PENDRIVE: Dispositivo de almacenamiento de datos que incorpora una interfaz USB para conectar a un puerto USB.
PHISING: emails no solicitados que buscan obtener información confidencial del usuario, como números de tarjetas de crédito, haciendose pasar por personas o instituciones de confianza.
PODCASTING: archivos de audio descargables desde sitios Web para ser cargados en reproductores MP3 tales como el iPod para ser reproducidos a conveniencia del usuario.
RED: Es un conjunto de computadores (dos o más) que están unidos entre sí a través de elementos de comunicaciones, que pueden ser permanentes (como cables) o bien temporales, como enlaces telefónicos u otros. Dependiendo de su tamaño, las redes se clasifican en "LAN", "MAN" y "WAN". Las "LAN" son las "Local Area Network", es decir, Redes de Área Local que abarcan unos pocos computadores e impresoras dentro de un espacio reducido. Las "MAN" (Metropolitan Area Network) o Redes de Area Metropolitana, permiten unir máquinas dentro de un radio limitado de kilómetros (dentro de Santiago, por ejemplo). Y las "WAN" o "Wide Area Network" que se refiere a redes de nivel mundial, como Internet.
SISTEMA DE INFORMACIÓN (SI): es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administración de datos e información, organizados y listos para su posterior uso, generados para cubrir una necesidad (objetivo).Todos estos elementos interactúan entre sí para procesar los datos (incluyendo procesos manuales y automáticos) dando lugar a información más elaborada y distribuyéndola de la manera más adecuada posible en una determinada organización en función de sus objetivos.
SOFTWARE : es el equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas
SPAM: Correo basura no solicitado.
SPYWARE: Programa que se instala en el computador sin el consentimiento del usuario y que hace un seguimiento de las actividades del usuario cuando está en linea.